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备受各界关注的吉卜力主题公园开园纳客
作者:RIYA 发布时间:2022-12-16
11月1日,在日本备受各界关注的吉卜力主题公园终于开门纳客了。吉卜力的动漫作品不光在日本,在全世界都有很多粉丝,比如《天空之城》《千与千寻》《龙猫》等都出自吉卜力动漫制作室,这一主题公园就是要在现实中再现动画中的经典形象和场景。
开业当天,等待入园的队伍望不到尾,排队的人最长要等4小时,可见它的受欢迎程度。吉卜力主题公园总投资超过了340亿日元,约合人民币17亿元。有预测调查显示,公园每年将吸引游客180万人次,带来经济效益480亿日元。据此来算,只需一年左右,园区的建设成本就可以收回来了。
日本动漫产业可以划分为动画和漫画两个部分。动画产业市场主要包含电视、电影、视频发行、网站放映、衍生商品、音乐、海外销售、娱乐设施以及线下活动九大方面。日本动画协会报告显示,自2010年起,日本动画产业规模保持10年连续增长。近两年受新冠疫情影响,产业规模有所萎缩,但2020年仍达到了24261亿日元,约合人民币1193亿元。漫画产业市场则是以纸质或电子出版物为主要方向,统计显示,2021年销售额达到了6759亿日元,约合人民币332亿元。也就是说,日本整体动漫产业规模已经突破3万亿日元,约合人民币1500亿元。
目前,日本是世界上最大的动漫产业创作和输出国,全世界60%以上的动漫作品来自日本。动漫产业成为日本的出口创汇大户,也是知识产权商品的重要组成部分。以动画产业2020年的数据为例,2.4万多亿日元的市场规模中,来自海外市场的收入占到了1.24万亿日元,占比高达51%;玩偶等周边衍生商品收入为5800多亿日元,占比约为24%。
在日本本土,动漫的消费市场更大。几乎所有的日本人都多少会受到漫画的影响,日本企业高管人员办公桌上常常能看到有漫画书,电车、地铁、街头阅读漫画书的人也是随处可见。漫画大家宫崎骏等人在日本简直无人不知无人不晓。日本除了随处可见的动漫书店、衍生品专卖店之外,商场和超市都会有漫画书、动漫游戏光盘、玩具、衍生品销售,几乎每家电视台都有动画时段或动画频道。
在大大小小的商店里,除了玩偶等动漫人物造型玩具,还有圆珠笔、文件夹等办公用品,也有杯子、毛毯等家用品,可谓是应有尽有。一张动漫人物的贴纸,能卖到500日元(约合人民币25元),一个动漫角色的钥匙扣,能卖到1000日元(约合人民币50元)。
当然,想要培育出这样一棵摇钱树也绝非易事,靠的是多年发展过程中形成的完整产业链条。首先是漫画稿件的海投海选,出版社要从大量的来稿中挖掘出有价值潜力的作品,随后在各个漫画杂志和平台推出。如果读者反响好,就再接再厉,形成连载。之后,还要制作成电视动画,再通过对收视率的测算来判断要不要拍成电影,要不要把动画内容实物商品化。最终,还有可能把优质品牌进行更广范围的推广,以实现商业收益的最大化。这次吉卜力公园的建设与开放,就是一个很好的例证。
日本政府也很早就意识到了动漫产业的巨大价值,因此一直用刺激发展的政策加以扶持。1996年,政府就出台了“文化立国21计划”,将动漫等文化产业定位为国家重要产业,而且几乎每届政府都对动漫产业给予相当大的支持。
值得注意的是,日本动漫产业近年来也暴露出一些潜在危机,像从业者待遇低下、作品同质化严重、商品化开发难度加大等问题。同时,其他国家的动漫产业这几年也在快速发展,比如中国动漫产业近十年来蓬勃发展,《大圣归来》《哪吒》等优秀作品已经走出国门,展示出中国动漫的独特风格和魅力。日本动漫产业未来发展将面临更加激烈的竞争和挑战。但对动漫爱好者来说,这倒是好事,因为竞争必定会带来更好的作品、更高的制作水平。
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